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广告摄影后期制作的操作有哪些?操作软件有哪些

来源:红房子摄影  时间:2021-04-21 11:27:08  阅读:154 次

广告摄影主要是为了拍摄商品而存在的摄影方式,摄影师会将产品的形状、性能、色彩、名称都拍摄到视频中,然后经过视频的后期制作以后,有特色的广告片就制作完成了,那么广告摄影后期制作是如何操作的呢,接下来我们就了解一下:

广告摄影后期制作的典型操作

1、初剪:

也称作粗剪。剪辑工作一般都是在电脑当中完成的,因此拍摄素材在经过转磁以后,要先输入到电脑中导演和剪辑师才能开始了初剪。初剪阶段,导演会将拍摄素材按照脚本的顺序拼接起来,剪辑成一个没有视觉特效、没有旁白和音乐的版本。

2、正式剪辑:

在初剪得到认可以后,就进入了正式剪辑阶段,这一阶段也被成为精剪。精剪部分,首先是要对初剪不满意的地方进行修改,然后将特技部分的工作合成到广告片中去,广告片、画面部分的工作到此完成。

3、作曲或选曲:

如果作曲,广告片将和画面有机结合,但会比较贵;如果选曲,在成本方面会比较经济,但别的广告片也可能会用到这个音乐。

4、特效的录入:

这个阶段是比较关键的一个阶段,将本身拍摄不到或者拍摄效果不好的地方进行特效制作,这里将运用到十分专业的特效制作软件,我们所看到的很多具有超强视觉效果的电影正是因为特效录入这个环节做的十分好。

5、配音合成:

旁白和对白就是在这时候完成的。在旁白和对白完成以后,在音乐完成以后,音效剪辑师会为广告片配上各种不同的声音效果,至此,一条广告片的声音部分的因素就全部准备完毕了,最后一道工序就是将以上所有元素并的各自音量调整至适合的位置,并合成在一起。

广告摄影后期制作软件

1、Adobe Premiere pro软件

Adobe Premiere pro软件是用于PC平台的主流软件之一。该软件通过对数字视频编辑处理技术的改进,已经成为适合专业人员使用的产品。

Adobe Premiere pro软件提供内置的跨平台支持,有利于DV设备的大范围选择。同时,软件增强的用户界面、新的专业编辑工具可以与其他的Adobe应用软件(包括After Effects, Photoshop和GoLive )无缝结合。

2、EDIUS Pro 4软件

EDIUS Pro 4是Canopus在EDIUS Pro 3软件后推出的PC平台下新版的非线性编辑软件。

EDIUS Pro4依靠高画质、高实时性的混合编辑操作,不仅可将制作完成的高清、标清成品输出成HD、SD等多种文件格式,也可进行大部分高清、标清的NTSC、PAL视频格式之间的相互转换,成为制作人员强有力的编辑创作工具,有效提高了用户工作效率和节目质量。

3、Final Cut Pro 5软件

苹果Mac Pro将64位双核Intel Xeon “Woodcrest”处理器引入Mac产品线,开创了杰出性能的新纪元。凭借其内置的超群处理器,Mac Pro入围全球最快的桌上型电脑阵营。

基于苹果平台下典型的应用软件是Final Cut Pro 5,它提供高性能、全功能的支持。它的RT Extreme可以将实时播放特效、滤镜、转场和复合视频流运用到HD格式上,而不仅限于SD格式。软件提供超过150种的实时特效、转场和滤镜选择,这并不需要渲染和添加昂贵的硬件设备。

4、Avid Liquid 软件

Avid Liquid软件是一款供PC使用的功能强大的SD和HD视频编辑器,提供整合式DVD创作、环绕声音频处理和数千种令人惊叹的实时特效。Avid Liquid软件的整合式工具集提供了创建高质量作品,快速输出到磁带、DVD或Web流所需的所有工具。

Avid Liquid将强大的视频编辑功能(在时间线上进行DVD创作的功能)、环绕声音频处理及功能视觉效果组合在一起。编辑人员只需学习单个界面,即可创建具有复杂特效和音频的高质量视频作品,并将其快速输出到磁带、磁盘或流媒体。

5、Vegas软件

Vegas是一款PC平台下优秀的视频编辑软件,其画质特效与声音编辑功能被人称道。它具备调色、抠像等功能,和三维立体动画编辑功能,字幕功能强大。虽然其专业性不如Adobe Premiere Pro,但转场特效、片头字幕、文本动画、复杂的合成、动态全景等都是它的特长。同时,Vegas还具备三轮色彩校正功能。

Vegas充分结合特效、合成、滤镜、剪裁和动态控制等多项工具,最多可叠加99轨,是DV视频编辑、多媒体制作的一款优秀软件。据了解,由于压缩速度快,许多电视台的天气预报节目需要迅速编辑生成,都选择使用Vegas。天气预报解说员的抠像效果都可用它完成。Vegas对电脑系统要求并不高,可以说是一款广播级非线编软件。

6、Shake特技合成系统

Shake特技合成系统是一款功能全面、不受分辨率限制的专业特效合成软件。Shake拥有独特的高性能渲染引擎,可以在不同的分辨率下选择8、16或32位色彩进行合成操作。策略上,系统在保证高性能的同时,优化大量输入的图像,获得更加逼真的合成效果。

Shake特技合成系统可以通过由节点组成的树状结构来管理复杂的视觉特效模块,以便查找、选择和修改任何元素。用户可以实时预览最终的合成效果。从完全的32位浮动Keylight和Primatte抠像,到OpenGL加速的3D多面合成,Shake为处理高品质的大型图像提供了高效的合成操作。用户可利用Shake内的脚本语言和宏,制作自定义特效和功能。